STAGE 1「下層セクター」別パターン案

現行マップと同じ流れ(開始ハウス → 下層 → 上層 → 大部屋 → 3Fのセーフティハウス)を保ったまま、 構造を変えて歩く量と広さを増やした5案。ゲーム本体には未反映の案です。縮尺はすべて 1m = 5px でそろえています。
全ステージの展開図(現行)はこちら
案構造歩行距離広さ遊びの特徴
現行一本道+分岐約150m約90×70m4層の高低差、大部屋で決戦
案A蛇行回廊約487m約205×121m下層を3回折り返す長い道のり。脇の小部屋で寄り道
案B中央吹き抜け約402m約209×102m回廊から吹き抜けの底へ降り、対角を渡って登り直す
案Cハブ&スポーク約435m約197×112m中央広間から放射状に分岐。崩れた通路の真上を上層で渡る
案D二層並走約366m約210×66m上下2本の通路を、崩落のたびに乗り換えて進む
案E縦坑スパイラル約444m約208×76m巨大な縦坑をらせん状に降り、冠水トンネルと貨物縦坑で抜ける

案A「蛇行回廊」

案A 蛇行回廊

下層の通路を東→西→東と3回折り返してから上層へ登る。通るたびに保管庫・ポンプ室の入口が横に見え、寄り道すると補給が手に入る。折り返しの先は崩落で塞がれており、迷わず一本の長い道として歩ける。

案B「中央吹き抜け」

案B 中央吹き抜け

吹き抜けを囲む上層の回廊は北側が崩落しているため、南の階段で底へ降りて中央の穴を避けながら対角の北東まで渡り、登り直して大部屋へ向かう。回廊から底を見下ろせ、底から回廊を見上げる撃ち合いになる。

案C「ハブ&スポーク」

案C ハブ&スポーク

中央のハブ広間から保管庫・冠水したポンプ室・崩れた東通路へ放射状に分かれる。東通路は崩落で通れず、ポンプ室の奥の階段から上層へ登って、崩れた東通路の真上を渡って大部屋へ向かう。

案D「二層並走」

案D 二層並走

上層通路と下層トンネルが並んで東へ伸び、交互に崩落で塞がれているため、4カ所の階段で上下を乗り換えながら進む。乗り換えのたびに見える景色と敵の位置が変わる。

案E「縦坑スパイラル」

案E 縦坑スパイラル

72m四方の巨大な縦坑の壁沿いを、上層→下層→最下層とらせん状に降りる。底から東の棚の下をくぐる冠水トンネルを抜け、ポンプ室の貨物用縦坑を一気に登って大部屋へ出る。